|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 4 |
Wyświetleń: 474 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
Polecam(po za juz wyzej wymienionymi):
PL
www.3dr.pl
http://www.max3d.pl/show.php?id=linki // Linki, linki i raz jeszcze linki...
ENG
http://www.evermotion.org // tutoriale, galeria,darm ... |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 26 |
Wyświetleń: 1116 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
Tomek, a nie pomyslałes tym, ze klawisze moga byc oddzielnymi obiektami, z czego kazdy w bardzo prosty sposob moze byc "zmapowany" (mam nadzieje ze wiesz o co mi chodzi. jak nie to napisz, a wytłumac ... |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 26 |
Wyświetleń: 1116 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
Trzeba przyznać, ze nieźle Ci idzie =) Brawo
Jak zwykle malutka (konstruktywna) uwaga:
Zauwazyłem, ze ścianka jest bardzo cienka...czy w rzeczywistości taki wazon nie byłby za słaby ? Bałbym sie d ... |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1125 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
Widze, ze poziom prac zwieksza sie szybko =)
1. Bardzo ladnie =)
2. Zaskoczyłes mnie! (oczywiscie pozytywnie! : ) )
3. Hmm... ;P |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 26 |
Wyświetleń: 1116 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
Hej =)
Nio! Jaki systematyczny i dobry uczeń! : P Ladnie zadania domowe - odrobione! : )
Mam małą uwage (konstrutywną jak zawsze )
W pracy z krzesłem, cienie nie "biegną" od rzeczywistej b ... |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 26 |
Wyświetleń: 1116 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
Shader to krótki program komputerowy, często napisany w specjalnym języku (shader language), który w grafice komputerowej 3D odpowiada za cieniowanie obiektów.
Pozwala na dużo bardziej skomplikowan ... |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1125 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
Fajnie, ze starasz sie dopracowywać scene =). Wiesz czego mi brakuje w tej pracy? Jakiegoś okna =P Kazde pomieszczenie powinno miec jakies okno...
Probowałeś sie bawić MentalRay'em ?? Napewno uzysk ... |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 5 |
Wyświetleń: 474 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
Witam Sivy! =)
Heh...narazie lepiej sobie radzisz w 2D, ale zobaczysz ze Jerzy zrobi wszystko, by i 3D nie było traszne ; ). Prace całkiem fajne. |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1125 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
Ciesze sie, ze potrafie pomoc =) Wspoldzialajac znaczaco przyspieszymy rozwoj umiejetnosci ; ) |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1125 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
Hej Hej Zbych'u! =)
Fajnie, ze wstawiłesTu swoje prace ; )
Tuti, tutki i raz jeszcze tutki. Ćwicz, bo to to najlepsza nauka. =D
Pare uwag do prace ( oczywiscie konstruktywnych ; ) )
staraj si ... |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 16 |
Wyświetleń: 1047 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
Nie dziekuj, jestem tu po to, by wspierac Jerzego i wam pomagać
Linków Cii nie podam, bo jako takich nie ma. Musisz sie zapopatrzyć w oczywiście "legalne" ich wersje =D Poszperaj troche w sieciach ... |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 16 |
Wyświetleń: 1047 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
MentalRay to dobry renderer, lecz dość skaplikowany oraz długo renderuje. Polecam Brazil R\S oraz VRay (Ten ostatni o wiele szybciej renderuje...szczegolnie zauwazalne jest to gdy w scenie sa obiekty ... |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 3 |
Wyświetleń: 549 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
Dziekuje za te miłe słowa kierowane do mnie =) To bardzo miłe
Oczywiście jesli to bedzie mozliwe, to chetnie przedstawie reszcie uczestnikow CGLab jak sie modeluje i jak ja to robie . To bedz ... |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 26 |
Wyświetleń: 1116 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
No całkiem ładnie =) Jesli rzeczywiscie sa to Twoje "poczatki" z 3D to musze przyznac, ze nieźle Ci idzie : ) |
|
|
|
Falcrum |
|
Odpowiedzi: 16 |
Wyświetleń: 1047 |
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/spacer.gif) |
![](http://picsrv.fora.pl/Aeolus/images/post_corner.gif) |
|
Dobry tutek to podstawa =) Na nich najszybciej sie uczymy
Nieźle Wladis Czy renderowałeś to za pomoca MentalRay'a, czy tez innego renderera? |
|
|
Strona 1 z 2 |
Idź do strony 1, 2 Następny Wszystkie czasy w strefie EET (Europa) |
|